public void OnDisable() { Console.WriteLine("TestMod disabled"); HUnits.UnregisterUnit("lich"); HUnits.UnregisterUnit("zombie"); HSkills.UnregisterSkill("resurrect"); }
public void OnEnable() { Console.WriteLine("TestMod enabled"); HUnits.RegisterUnit(new UnitLich()); HUnits.RegisterUnit(new UnitZombie()); HSkills.RegisterSkill(new SkillResurrect()); }