protected override void OnDraw(IRenderArgs args)
        {
            if (!_skyBox.Loaded)
            {
                _skyBox.Load(Alex.GuiRenderer);
            }

            _skyBox.Draw(args);

            base.OnDraw(args);
        }
Esempio n. 2
0
        protected override void OnDraw(IRenderArgs args)
        {
            if (!_backgroundSkyBox.Loaded)
            {
                _backgroundSkyBox.Load(Alex.GuiRenderer);
            }

            _backgroundSkyBox.Draw(args);

            base.OnDraw(args);
            FpsMonitor.Update();
        }
Esempio n. 3
0
        protected override void OnDraw(IRenderArgs args)
        {
            if (_skyBox != null)
            {
                if (!_skyBox.Loaded)
                {
                    _skyBox.Load(Alex.GuiRenderer);
                }

                _skyBox.Draw(args);
            }

            if (Alex.InGame)
            {
                ParentState.Draw(args);
            }

            base.OnDraw(args);
        }
Esempio n. 4
0
 protected override void OnDraw(IRenderArgs args)
 {
     base.OnDraw(args);
     _backgroundSkyBox.Draw(args);
 }
 protected override void OnDraw(IRenderArgs args)
 {
     base.OnDraw(args);
     _skyBox.Draw(args);
 }