Esempio n. 1
0
    void GravityGunUpdate()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            _gravityGun.pull      = true;
            _gravityGun.isCasting = true;
            _gravityGun.CastGravity();
        }
        else
        {
            _gravityGun.isCasting = false;
        }

        if (Input.GetMouseButtonDown(1))
        {
            _gravityGun.pull      = false;
            _gravityGun.isCasting = true;
            _gravityGun.CastGravity();
        }
        else
        {
            _gravityGun.isCasting = false;
        }
    }