private bool Insertar(Usuario usuario)
        {
            GranjaContexto contexto = new GranjaContexto();
            bool           paso     = false;

            try
            {
                contexto.Usuario.Add(usuario);
                paso = contexto.SaveChanges() > 0;
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
            return(paso);
        }
        private bool Modificar(Usuario usuario)
        {
            GranjaContexto contexto = new GranjaContexto();
            bool           paso     = false;

            try
            {
                contexto.Usuario.Add(usuario);
                contexto.Entry(usuario).State = EntityState.Modified;
                paso = contexto.SaveChanges() > 0;
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
            return(paso);
        }
        public bool Eliminar(int id)
        {
            GranjaContexto contexto = new GranjaContexto();
            bool           paso     = false;
            Usuario        usuario  = new Usuario();

            try
            {
                usuario = contexto.Usuario.Find(id);
                contexto.Entry(usuario).State = EntityState.Deleted;
                paso = contexto.SaveChanges() > 0;
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
            return(paso);
        }
Esempio n. 4
0
        private static bool Modificar(Granja entyti)
        {
            GranjaContexto granaContexto = new GranjaContexto();
            bool           paso          = false;

            try
            {
                granaContexto.Entry(entyti).State = EntityState.Modified;
                paso = granaContexto.SaveChanges() > 0;
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
            finally
            {
                granaContexto.Dispose();
            }
            return(paso);
        }
Esempio n. 5
0
        private static bool Insertar(Granja entity)
        {
            GranjaContexto granaContexto = new GranjaContexto();
            bool           paso          = false;

            try
            {
                granaContexto.granjas.Add(entity);
                paso = granaContexto.SaveChanges() > 0;
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
            finally
            {
                granaContexto.Dispose();
            }

            return(paso);
        }