public override void Death()
 {
     base.Death();
     //自身のオブジェクトを消す
     //Destroy(gameObject);
     gameObject.layer = Layers.Death;
     anim.Play("Dead");
     GotoResult.GameOver();
 }
Esempio n. 2
0
 public void Death()
 {
     GotoResult.GameOver();
 }
Esempio n. 3
0
 public override void Death()
 {
     GotoResult.InitGotoResult();
     base.Death();
 }