Esempio n. 1
0
    public void SetObjectForBuild(PlayerObject o)
    {
        ClearBuilds(true);
        if (!goldManager.TryToBuy(o.Price))
        {
            return;
        }
        objectForBuild = o;
        objectInWorld  = Instantiate(objectForBuild.Prefab);
        var col = objectInWorld.GetComponentInChildren <Collider>();

        col.enabled = false; // чтобы рейкастом при проверке позиционирования не попадало в сам объект
    }