public void AddItem(GenericItemData data) { switch (data.Id) { case 0: _Cobbles.Add(data); break; case 1: _Diamonds.Add(data); break; case 2: _Dirts.Add(data); break; case 3: _Emeralds.Add(data); break; case 4: _Golds.Add(data); break; case 5: _Irons.Add(data); break; case 6: _Rubies.Add(data); break; case 7: _Saphhires.Add(data); break; } }
public void BuyItem(GenericItemData item) { //Check money, than buy item. Debug.Log("Buy item"); }