void Start() { mapGenerator = FindObjectOfType <GeneradorMapa>(); maxViewDistance = detailLevels[detailLevels.Length - 1].visibleDistanceThreshold; chunkSize = GeneradorMapa.tamañoMapaChunk - 1; chunksVisibles = Mathf.RoundToInt(maxViewDistance / chunkSize); UpdateVisibleChunks(); }
public override void OnInspectorGUI() { GeneradorMapa mapGen = (GeneradorMapa)target; if (DrawDefaultInspector()) { if (mapGen.autoUpdate) { mapGen.DrawMapInEditor(); } } if (GUILayout.Button("Generate")) { mapGen.DrawMapInEditor(); } }