void Awake() { audio_dis = GetComponent <AudioSource>(); camaraMain = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera"); rig = GetComponent <Rigidbody2D>(); anim = GetComponent <Animator>(); generadorPrincipal = GameObject.FindGameObjectWithTag("GeneradorPrincipal"); generadorBoss = generadorPrincipal.GetComponent <GeneradorBoss>(); string nombre = "SaludBoss"; if (id == 2) { nombre = "SaludBoss2"; } saludBoss = GameObject.FindGameObjectWithTag(nombre); slider = saludBoss.GetComponent <Slider>(); imagenes = saludBoss.GetComponentsInChildren <Image>(); //Inicializo el texto con la vida que tiene el Boss. vidasBoss = generadorBoss.vidasBoss; }
void PersonajeHaGanado() { generadorBoss = GetComponent <GeneradorBoss>(); generadorBoss.vidas = 1; }
void Awake() { generadorPrincipal = GameObject.FindGameObjectWithTag("GeneradorPrincipal"); generadorBoss = generadorPrincipal.GetComponent <GeneradorBoss>(); }