public GameListViewModel() { wind = new GamesWindow(); wind.DataContext = games; wind.gameDataGrid.ItemsSource = Games; wind.gameDataGrid.MouseDoubleClick += onGameSelected; KailleraTrayManager.Instance.addActiveWindow(wind); wind.Show(); }
public void napad(string id) { Random rng = new Random(); int ochrona = 0; int slozba = 0; foreach (TableCaravan kar in Modele.tableCaravan) { if (kar.GetId() == id) { ochrona = kar.GetGuard(); slozba = kar.GetMinions(); kar.BackDuration(); } } int sila = 15 + (10 * ochrona) + (2 * slozba); int ilu = rng.Next(2, 12); int wrogSila = 0; for (int x = 0; x <= ilu; x++) { int moc = rng.Next(4, 8); wrogSila = wrogSila + moc; } string numer = id.Remove(0, 2); string wynik = "Karawana nr. " + numer + " została napadnięta"; if (sila > wrogSila * 2) { wynik = wynik + ", aczkolwiek napastników zdołano przegonić bez większych strat."; GamesWindow.napadliNas(wynik); return; } if (sila > wrogSila) { wynik = wynik + ", aczkolwiek udało się przegonić napastników. Nie obyło się jednak bez strat w ludziach."; int straty = rng.Next(3); for (int x = 0; x <= straty; x++) { foreach (TableCaravan kar in Modele.tableCaravan) { if (kar.GetId() == id) { if (kar.GetGuard() > 0) { int z = kar.GetGuard(); z--; kar.SetGuard(z); } else { int z = kar.GetMinions(); z--; if (z < 0) { z = 0; } kar.SetMinions(z); } } } } GamesWindow.napadliNas(wynik); return; } if (2 * sila > wrogSila) { wynik = wynik + " i choć udało się co nieco uratować, to większość obsługi i towaru została utracona."; foreach (TableArtInCaravan art in Modele.tableArtInCaravan) { if (art.GetId() == id) { int ilosc = art.GetNumber(); double zmienna = ilosc; zmienna = zmienna * 0.4; ilosc = (int)zmienna; art.SetNumber(ilosc); } } foreach (TableCaravan kar in Modele.tableCaravan) { if (kar.GetId() == id) { kar.SetMinions(1); kar.SetWagons(1); kar.SetGuard(0); Boolean czyOk = false; while (czyOk == false) { int pojemnosc = przekaznik.PoliczPojemnosc(id); int obciozenie = przekaznik.PoliczObciozenie(id); if (pojemnosc < obciozenie) { int y = kar.GetWagons(); y++; kar.SetWagons(y); } else { czyOk = true; } } } } GamesWindow.napadliNas(wynik); return; } wynik = wynik + " i niemalże wszystko przepadło."; foreach (TableArtInCaravan art in Modele.tableArtInCaravan) { if (art.GetId() == id) { art.SetNumber(0); } } foreach (TableCaravan kar in Modele.tableCaravan) { if (kar.GetId() == id) { kar.SetMinions(1); kar.SetWagons(1); kar.SetGuard(0); } } GamesWindow.napadliNas(wynik); }