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Esempi in C# (CSharp) per GameUnit.Lose
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
GameUnit
Metodo/funzione:
Lose
Esempi su hotexamples.com:
1
GameUnit.Lose in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
GameUnit.Lose
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
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GetComponent(8)
OppositeRotationStatus(5)
ApplyDamage(4)
Equals(3)
ReceiveDamage(3)
Instantiate(3)
IsOfType(3)
Find(3)
GetType(2)
GetLocalScreenRating(2)
Hit(2)
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ShowDamage(1)
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ClientJoinedGame(1)
ClientUpdate(1)
CmdTakeDamage(1)
ConfirmMovement(1)
DidKill(1)
GetTileX(1)
Enable(1)
EndMovement(1)
GetAreaScreenRating(1)
GetClossestTime(1)
GetCollisionData(1)
Metodi utilizzati di frequente
GetComponent (8)
OppositeRotationStatus (5)
ApplyDamage (4)
Equals (3)
ReceiveDamage (3)
Instantiate (3)
IsOfType (3)
Find (3)
GetType (2)
GetLocalScreenRating (2)
Metodi utilizzati di frequente
Hit (2)
RefreshMoves (1)
ServerAndClientJoinedGame (1)
TakeDamage (1)
ShowDamage (1)
ServerFixedUpdate (1)
IsEnemy (1)
IsMy (1)
ServerAndClientUpdate (1)
Kill (1)
KillSelf (1)
Remove (1)
ServerAndClientInit (1)
LoadNewUnit (1)
Lose (1)
MakeDamage (1)
ServerAndClientFixedUpdate (1)
InflictDamage (1)
OnAgro (1)
RemoveFromGame (1)
Metodi utilizzati di frequente
KillSelf (1)
Remove (1)
ServerAndClientInit (1)
LoadNewUnit (1)
Lose (1)
MakeDamage (1)
ServerAndClientFixedUpdate (1)
InflictDamage (1)
OnAgro (1)
RemoveFromGame (1)
AddBuff (1)
GetTileY (1)
InReach (1)
CountersTypes (1)
BecomeIcon (1)
CanBattle (1)
CancelMovement (1)
ClientFixedUpdate (1)
ClientInit (1)
ClientJoinedGame (1)
ClientUpdate (1)
CmdTakeDamage (1)
ConfirmMovement (1)
DidKill (1)
GetTileX (1)
Enable (1)
EndMovement (1)
GetAreaScreenRating (1)
GetClossestTime (1)
GetCollisionData (1)
Metodi utilizzati di frequente
AddBuff (1)
GetTileY (1)
InReach (1)
CountersTypes (1)
BecomeIcon (1)
CanBattle (1)
CancelMovement (1)
ClientFixedUpdate (1)
ClientInit (1)
ClientJoinedGame (1)
ClientUpdate (1)
CmdTakeDamage (1)
ConfirmMovement (1)
DidKill (1)
GetTileX (1)
Enable (1)
EndMovement (1)
GetAreaScreenRating (1)
GetClossestTime (1)
GetCollisionData (1)
GetDRMVersusWeaponType (1)
GetMaxMoves (1)
GetMovesRemaining (1)
GetScored (1)
GetTeam (1)
addAttribute (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
Battle.cs
Progetto:
eto4detak/Kingdom
public IEnumerator Victory(GameUnit winner, GameUnit loser) { loser.Lose(winner); yield break; }
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