public ResponeCommMessage HandleEvent(ReturnToGameAsSpecCommMsg msg) { var iter = _gameService.ReturnToGameAsSpec(msg.UserId, msg.RoomId); return(HandleReturnToGame(msg, iter)); }
public ResponeCommMessage HandleEvent(ReturnToGameAsSpecCommMsg msg) { var iter = _gameService.ReturnToGameAsSpec(msg.UserId, msg.RoomId); return(HandleReturnToGame(msg, iter)); }