Esempio n. 1
0
 void OnGamePause(GamePauseEvent e)
 {
     if (e.state)
     {
         ShowGamePause();
     }
     else
     {
         ShowLevelProgress();
     }
 }
Esempio n. 2
0
 protected override void GamePause(GamePauseEvent e) => OpenPanel(m_PanelInGameMenu);
 protected virtual void GamePause(GamePauseEvent e)
 {
 }
Esempio n. 4
0
 void GamePauseEventHandler(GamePauseEvent e)
 {
     paused = e.state;
 }
Esempio n. 5
0
 public void OnGamePause()
 {
     State.value = PlayState.Paused;
     GamePauseEvent?.Invoke();
 }