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Esempi in C# (CSharp) per GameFlowManager.QuitGame
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
GameFlowManager
Metodo/funzione:
QuitGame
Esempi su hotexamples.com:
1
GameFlowManager.QuitGame in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
GameFlowManager.QuitGame
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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ResumeGame(3)
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EndGame(1)
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GetEndGame(1)
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IsPinkAlive(1)
KillMrPink(1)
OnDestroying(1)
Metodi utilizzati di frequente
CreateNewPlayer (5)
SetupGame (5)
GetGameState (4)
ResumeGame (3)
StartAge (3)
PauseGame (3)
PlayTurn (2)
gameOver (2)
ChangeGold (2)
MoveFromGameToPostGameScreen (2)
Metodi utilizzati di frequente
StartNewGame (2)
StartGame (2)
CollectTurnRewards (2)
EndTurn (2)
CollectPostGameRewards (2)
CheckAllOpend (2)
incRoomNumber (1)
PlayerTookTurn (1)
QuitGame (1)
loadScene (1)
RankRacers (1)
RegisterAI (1)
Restart (1)
SaveGame (1)
SetLevelComplete (1)
SetKeepMouseLock (1)
getPhase (1)
SetLevelReference (1)
SetMenuReference (1)
SetPauseAllowed (1)
Metodi utilizzati di frequente
RankRacers (1)
RegisterAI (1)
Restart (1)
SaveGame (1)
SetLevelComplete (1)
SetKeepMouseLock (1)
getPhase (1)
SetLevelReference (1)
SetMenuReference (1)
SetPauseAllowed (1)
getRoundNumber (1)
getRoomNumber (1)
getPlayerPos (1)
addScore (1)
CanProcessInput (1)
NextTurn (1)
OnJoin (1)
IsYellowAlive (1)
ChangeLives (1)
ClearCurrentGame (1)
ComputePoints (1)
DeRegisterAI (1)
Destroy (1)
EndGame (1)
GetCellTetriminoType (1)
GetEndGame (1)
InitializeMyThings (1)
IsPinkAlive (1)
KillMrPink (1)
OnDestroying (1)
Metodi utilizzati di frequente
getRoundNumber (1)
getRoomNumber (1)
getPlayerPos (1)
addScore (1)
CanProcessInput (1)
NextTurn (1)
OnJoin (1)
IsYellowAlive (1)
ChangeLives (1)
ClearCurrentGame (1)
ComputePoints (1)
DeRegisterAI (1)
Destroy (1)
EndGame (1)
GetCellTetriminoType (1)
GetEndGame (1)
InitializeMyThings (1)
IsPinkAlive (1)
KillMrPink (1)
OnDestroying (1)
KillMrYellow (1)
LaunchMenu (1)
MoveFromGameToDrinkToss (1)
MoveFromGameToHTV (1)
MoveFromGameToMFDancer (1)
MoveFromGameToRRacer (1)
MoveFromPostGameToMainMenu (1)
MoveFromStartMenuToGame (1)
NewGame (1)
NextLevel (1)
OnDeath (1)
lvlEndFade (1)
Esempio n. 1
0
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public void Exit() { if (!isBlockedForDoubleClicksProtection) { gameFlowManager.QuitGame(); } }
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