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Esempi in C# (CSharp) per GameActor.WaterTotem
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
GameActor
Metodo/funzione:
WaterTotem
Esempi su hotexamples.com:
1
GameActor.WaterTotem in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
GameActor.WaterTotem
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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Attack(11)
GetComponent(6)
AddAction(5)
ApplyEffect(5)
AddLOSLine(4)
GetBuffCmpt(3)
IsEquippable(3)
DeregisterOverrideColor(3)
GetGameActorType(2)
FrictionDecay(2)
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Equip(2)
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Create(2)
Heal(2)
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WaterTotem(1)
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Init(1)
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IsEquipFix(1)
Load(1)
LearnSkill(1)
ItemEffect(1)
GetComponentsInChildren(1)
FireTotem(1)
GetCoins(1)
Clone(1)
AddMissileLine(1)
AddSightLine(1)
Metodi utilizzati di frequente
Attack (11)
GetComponent (6)
AddAction (5)
ApplyEffect (5)
AddLOSLine (4)
GetBuffCmpt (3)
IsEquippable (3)
DeregisterOverrideColor (3)
GetGameActorType (2)
FrictionDecay (2)
Metodi utilizzati di frequente
GetType (2)
Equip (2)
EnumerateActions (2)
Create (2)
Heal (2)
InitDefaults (2)
IsSkillCanUse (2)
Destruct (2)
Deactivate (2)
Blocked (2)
Jump (2)
CalcMaxVerticalSpeed (2)
CalcMaxVerticalAcceleration (2)
IsState (1)
lurchIneffectively (1)
jump (1)
fireGun (1)
GetPreferredAltitude (1)
GetResistanceForEffectType (1)
WaterTotem (1)
Metodi utilizzati di frequente
Jump (2)
CalcMaxVerticalSpeed (2)
CalcMaxVerticalAcceleration (2)
IsState (1)
lurchIneffectively (1)
jump (1)
fireGun (1)
GetPreferredAltitude (1)
GetResistanceForEffectType (1)
WaterTotem (1)
GetSettingsValue (1)
MoveRight (1)
MoveLeft (1)
InRange (1)
MakeSelected (1)
IsSkillLearn (1)
Init (1)
LogMessage (1)
InitializeGraphics (1)
IsAlive (1)
IsEquipFix (1)
Load (1)
LearnSkill (1)
ItemEffect (1)
GetComponentsInChildren (1)
FireTotem (1)
GetCoins (1)
Clone (1)
AddMissileLine (1)
AddSightLine (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetSettingsValue (1)
MoveRight (1)
MoveLeft (1)
InRange (1)
MakeSelected (1)
IsSkillLearn (1)
Init (1)
LogMessage (1)
InitializeGraphics (1)
IsAlive (1)
IsEquipFix (1)
Load (1)
LearnSkill (1)
ItemEffect (1)
GetComponentsInChildren (1)
FireTotem (1)
GetCoins (1)
Clone (1)
AddMissileLine (1)
AddSightLine (1)
AddSlow (1)
AddSoundLine (1)
AddStun (1)
AirTotem (1)
ApplyCollisions (1)
CalcMaxAcceleration (1)
CalcMaxSpeed (1)
CalcTurnAcceleration (1)
CalcTurnSpeed (1)
CanSee (1)
Combat (1)
GetActorSide (1)
DisableEmitters (1)
DoAction (1)
DoActions (1)
DoCameraFirstPerson (1)
DoCameraFollowMe (1)
EarthTotem (1)
EnableEmitters (1)
EndTurn (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
WaterTotemCommand.cs
Progetto:
LuizFernandoVieira/GGJ
public override void Execute(GameActor ga) { ga.WaterTotem(level); }