Esempio n. 1
0
        public float defaultLayerY(GOLayerType t)
        {
            float h = 0;

            switch (t)
            {
            case GOLayerType.Buildings:
                h = 0;
                break;

            case GOLayerType.Landuse:
                h = 0.3f;
                break;

            case GOLayerType.Water:
                h = 0.2f;
                break;

            case GOLayerType.Earth:
                h = 0.1f;
                break;

            case GOLayerType.Roads:
                h = 0.4f;
                break;

            default:
                h = 0;
                break;
            }
            return(h);
        }
        public static int LayerTypeToIndex(GOLayerType type)
        {
            switch (type)
            {
            case GOLayerType.Water:
                return(0);

            case GOLayerType.Earth:
                return(1);

            case GOLayerType.Landuse:
                return(2);

            case GOLayerType.Buildings:
                return(3);

            case GOLayerType.Roads:
                return(4);

            default: return(100);
            }
        }
Esempio n. 3
0
        public float defaultLayerY(GOLayerType t)
        {
            switch (t)
            {
            case GOLayerType.Buildings:
                return(0);

            case GOLayerType.Landuse:
                return(0.3f);

            case GOLayerType.Water:
                return(0.2f);

            case GOLayerType.Earth:
                return(0.1f);

            case GOLayerType.Roads:
                return(0.4f);

            default:
                return(0);
            }
        }