Esempio n. 1
0
 private static unsafe extern ErrorCode ggpo_set_disconnect_notify_start(GGPOSession *session,
                                                                         int timeout);
Esempio n. 2
0
 private static unsafe extern ErrorCode ggpo_advance_frame(GGPOSession *session);
Esempio n. 3
0
 private static unsafe extern ErrorCode ggpo_get_network_stats(GGPOSession *session,
                                                               int player,
                                                               out GGPONetworkStats stats);
Esempio n. 4
0
 private static unsafe extern ErrorCode ggpo_synchronize_input(GGPOSession *session,
                                                               void *values,
                                                               int size,
                                                               int *disconnectFlags);
Esempio n. 5
0
 private static unsafe extern ErrorCode ggpo_disconnect_player(GGPOSession *session,
                                                               int player);
Esempio n. 6
0
 private static unsafe extern ErrorCode ggpo_add_local_input(GGPOSession *session,
                                                             int player,
                                                             void *values,
                                                             int size);
Esempio n. 7
0
 private static unsafe extern ErrorCode ggpo_idle(GGPOSession *session,
                                                  int timeout);
Esempio n. 8
0
 private static unsafe extern ErrorCode ggpo_set_frame_delay(GGPOSession *session,
                                                             int player,
                                                             int frameDelay);
Esempio n. 9
0
 private static unsafe extern ErrorCode ggpo_close_session(GGPOSession *session);
Esempio n. 10
0
 private static unsafe extern ErrorCode ggpo_add_player(GGPOSession *session,
                                                        ref GGPOPlayer player,
                                                        int *handle);