Esempio n. 1
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    int syuryou = 0;             //ランキング呼び出しフラグ



    void Start()
    {
        endret  = GAMESTART.getHitPoint(); //無限モードフラグの受け取り
        uramodo = GAMESTART.Ura2();        //裏モードフラグの受け取り

        red   = fadeImage.color.r;         //色の取得
        green = fadeImage.color.g;
        blue  = fadeImage.color.b;
        alfa  = fadeImage.color.a;

        red1   = day.color.r;
        green1 = day.color.g;
        blue1  = day.color.b;
        alfa1  = day.color.a;

        daystart(); //1日目を始める
    }
Esempio n. 2
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 void Start()
 {
     uramodo = GAMESTART.Ura2();
 }