/** * 发送礼物同步 * @param friendGiftInfoData 玩家信息 */ public void GC_FRIEND_GIFT_SYNC(InputMessage data) { FriendGiftInfoData friendGiftInfoData = new FriendGiftInfoData(); friendGiftInfoData.giftId = data.GetLong(); //礼物id friendGiftInfoData.playerId = data.GetLong(); //玩家id friendGiftInfoData.name = data.GetString(); //名字 friendGiftInfoData.img = data.GetString(); //图片 friendGiftInfoData.sendTime = data.GetLong(); //发送时间 friendGiftInfoData.getTime = data.GetLong(); //领取时间 RelationHandler.Instance().GC_FRIEND_GIFT_SYNC(friendGiftInfoData); }
/** * 客户端请求好友礼物列表 * @param friendGiftInfoDataList 玩家信息 */ public void GC_LOAD_FRIEND_GIFT_LIST(InputMessage data) { int i, size; ArrayList friendGiftInfoDataList = new ArrayList(); size = data.GetShort(); for (i = 0; i < size; i++) { FriendGiftInfoData friendGiftInfoDataList_Datas = new FriendGiftInfoData(); friendGiftInfoDataList_Datas.giftId = data.GetLong(); friendGiftInfoDataList_Datas.playerId = data.GetLong(); friendGiftInfoDataList_Datas.name = data.GetString(); //名字 friendGiftInfoDataList_Datas.img = data.GetString(); //图片 friendGiftInfoDataList_Datas.sendTime = data.GetLong(); friendGiftInfoDataList_Datas.getTime = data.GetLong(); friendGiftInfoDataList.Add(friendGiftInfoDataList_Datas); } RelationHandler.Instance().GC_LOAD_FRIEND_GIFT_LIST(friendGiftInfoDataList); }