Metodi utilizzati di frequente
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public void GetTurnLimitTest(int[] plays) { try { var frames = new Frames(); SequencialPlaysMake(frames, plays); frames.AddPlay(new Play(Player, 10, Alley, DateTime.Now)); Assert.Equal(300, frames.GetTotal()); } catch (Exception ex) { Assert.IsType <PlayLimitReachedException>(ex); } }