Esempio n. 1
0
        public void RenderScene(Scene scene, FrameArgument e)
        {
            //Matrix4 view = World.Camera.GetView();

            cachedWorldMatrix = scene.SceneMatrix;
            scene.RenderFrame(this, e);
        }
Esempio n. 2
0
 protected override void OnUpdate(FrameArgument args)
 {
     ParentObject.renderUnit.VAO_Index = schematic.GetVBO_Index(args.Time, node);
 }