public override void Utiliser() { if (this.joueur.Inventaire.Contains(this.potionDeForce)) //Si la potion est dans l'inventaire { force.Effectuer(this.cible); //Ajoute la force a la cible joueur.Inventaire.Supprimer(this.potionDeForce); //Enleve l'item de l'inventaire Console.WriteLine("Vous consommez votre potion. /nVous reprenez " + force.Magnitude + " points de force."); } else { Console.WriteLine("Vous n'avez pas de potion de force."); } }