private void FormProjetMorpion_Load(object sender, EventArgs e) { FormJoueur FP = new FormJoueur(arrivage); FP.ShowDialog(); LangueElement = Fonction.LangageAppli(); label2.Text = LangueElement[208]; label4.Text = LangueElement[209]; lblj1.Text = LangueElement[210]; lblj2.Text = LangueElement[211]; btnRejouer.Text = LangueElement[212]; label1.Text = LangueElement[217]; Fonction.policeTexte(this); // Gestion police lblj1.Text = joueur1[0].ToString().ToUpper() + joueur1.Substring(1).ToLower(); if (mode == "0") { lblj2.Text = LangueElement[213]; against_computer = true; label4.Visible = true; label1.Visible = true; } else { lblj2.Text = joueur2[0].ToString().ToUpper() + joueur2.Substring(1).ToLower(); against_computer = false; label4.Visible = false; label1.Visible = false; } }
private void FormProjetCodeSourceSiteWeb_Load(object sender, EventArgs e) { LangueElement = Fonction.LangageAppli(); this.Text = LangueElement[181]; lblTitreCSSW.Text = LangueElement[181]; btnCSSW.Text = LangueElement[182]; rtbCSSW.Text = LangueElement[183]; Fonction.policeTexte(this); // Gestion police }
private void FormJoueur_Load(object sender, EventArgs e) { LangueElement = Fonction.LangageAppli(); rbOrdi.Text = LangueElement[195]; rb2j.Text = LangueElement[196]; label1.Text = LangueElement[197]; label2.Text = LangueElement[199]; btnJouer.Text = LangueElement[200]; Fonction.policeTexte(this); // Gestion police }
private void FormProjetBoutonAnime_Load(object sender, EventArgs e) { LangueElement = Fonction.LangageAppli(); this.Text = LangueElement[187]; lblTitre.Text = LangueElement[187]; lblTexte.Text = LangueElement[188] + "\n" + LangueElement[189] + "\n" + LangueElement[190]; animated_Button1.Text = LangueElement[191]; animated_Button21.Text = LangueElement[191] + " 2"; animated_Button31.Text = LangueElement[191] + " 3"; Fonction.policeTexte(this); // Gestion police }
private void FormProjetPendu_Load(object sender, EventArgs e) { LangueElement = Fonction.LangageAppli(); this.Text = LangueElement[145]; label1.Text = LangueElement[146]; aide.Text = LangueElement[147]; label2.Text = LangueElement[148]; texteresultat.Text = LangueElement[149]; btnRejouer.Text = LangueElement[150]; gbAlphabet.Text = LangueElement[151]; Fonction.policeTexte(this); // Gestion police }
private void FormStatsPendu_Load(object sender, EventArgs e) { LangueElement = Fonction.LangageAppli(); this.Text = LangueElement[161]; lblStats.Text = LangueElement[161]; lblInfoVDR.Text = LangueElement[162]; var pos = this.PointToScreen(pbClassement.Location); pos = this.PointToClient(pos); pbClassement.Parent = this; pbClassement.Location = pos; pbClassement.BackColor = Color.Transparent; List <string> ListeStats = new List <string>(); ListeStats = Fonction.LireStatsProjetJeu(@"..\..\FormsCompetence\Pendu\StatsPendu.txt"); // J | V | D | R int i = 0; int l = 0; foreach (var item in ListeStats) { l++; } List <string> ListeTrieUnique = new List <string>(); foreach (var item in ListeStats) { string[] result = Regex.Split(item, @"\|"); ListeTrieUnique.Add(result[3]); } ListeTrieUnique.Sort((a, b) => - 1 * a.CompareTo(b)); // descending sort List <string> ListeTrieFini = new List <string>(); foreach (var item in ListeTrieUnique) { foreach (var item2 in ListeStats) { string[] result = Regex.Split(item2, @"\|"); if (item == result[3]) { ListeTrieFini.Add(result[0] + "|" + result[1] + "|" + result[2] + "|" + result[3]); ListeStats.Remove(result[0] + "|" + result[1] + "|" + result[2] + "|" + result[3]); break; } } } foreach (var item in ListeTrieFini) { string[] result = Regex.Split(item, @"\|"); if (i <= 9) { Label lblJoueur = new Label(); Label lblStatsJoueur = new Label(); lblJoueur.Text = result[0]; lblStatsJoueur.Text = "V : " + result[1] + " | D : " + result[2] + " | R : " + result[3]; lblJoueur.Font = new Font("Palatino Linotype", lblJ1.Font.SizeInPoints, FontStyle.Bold); lblStatsJoueur.Font = new Font("Palatino Linotype", lblJ1bis.Font.SizeInPoints); lblJoueur.BackColor = Color.Transparent; lblJoueur.AutoSize = true; lblJoueur.Visible = true; if (i == 0) { lblJoueur.SetBounds(445, 87, 200, 10); lblStatsJoueur.SetBounds(415, 105, 200, 10); this.Controls.Add(lblJoueur); this.Controls.Add(lblStatsJoueur); } else if (i == 1) { lblJoueur.SetBounds(298, 130, 200, 10); lblStatsJoueur.SetBounds(268, 148, 200, 10); this.Controls.Add(lblJoueur); this.Controls.Add(lblStatsJoueur); } else if (i == 2) { lblJoueur.SetBounds(589, 138, 200, 10); lblStatsJoueur.SetBounds(559, 156, 200, 10); this.Controls.Add(lblJoueur); this.Controls.Add(lblStatsJoueur); } else if (i == 3) { if (l == 6 || l == 5 || l == 4) { lblJoueur.SetBounds(130, 0, 200, 10); lblStatsJoueur.SetBounds(130, 20, 200, 10); label1.SetBounds(110, 0, 200, 10); panel1.Controls.Add(label1); panel1.Controls.Add(lblJoueur); panel1.Controls.Add(lblStatsJoueur); } else { lblJoueur.SetBounds(0, 0, 200, 10); lblStatsJoueur.SetBounds(0, 20, 200, 10); panel1.Controls.Add(lblJoueur); panel1.Controls.Add(lblStatsJoueur); } } else if (i == 4) { if (l == 6 || l == 5 || l == 4) { lblJoueur.SetBounds(130, 60, 200, 10); lblStatsJoueur.SetBounds(130, 80, 200, 10); label2.SetBounds(110, 60, 200, 10); panel1.Controls.Add(label2); panel1.Controls.Add(lblJoueur); panel1.Controls.Add(lblStatsJoueur); } else { lblJoueur.SetBounds(0, 60, 200, 10); lblStatsJoueur.SetBounds(0, 80, 200, 10); panel1.Controls.Add(lblJoueur); panel1.Controls.Add(lblStatsJoueur); } } else if (i == 5) { if (l == 6 || l == 5 || l == 4) { lblJoueur.SetBounds(130, 120, 200, 10); lblStatsJoueur.SetBounds(130, 140, 200, 10); label3.SetBounds(110, 120, 200, 10); panel1.Controls.Add(label3); panel1.Controls.Add(lblJoueur); panel1.Controls.Add(lblStatsJoueur); } else { lblJoueur.SetBounds(0, 120, 200, 10); lblStatsJoueur.SetBounds(0, 140, 200, 10); panel1.Controls.Add(lblJoueur); panel1.Controls.Add(lblStatsJoueur); } } else if (i == 6) { lblJoueur.SetBounds(235, 0, 200, 10); lblStatsJoueur.SetBounds(235, 20, 200, 10); label6.SetBounds(215, 0, 200, 10); panel1.Controls.Add(label6); panel1.Controls.Add(lblJoueur); panel1.Controls.Add(lblStatsJoueur); } else if (i == 7) { lblJoueur.SetBounds(235, 60, 200, 10); lblStatsJoueur.SetBounds(235, 80, 200, 10); label5.SetBounds(215, 60, 200, 10); panel1.Controls.Add(label5); panel1.Controls.Add(lblJoueur); panel1.Controls.Add(lblStatsJoueur); } else if (i == 8) { lblJoueur.SetBounds(235, 120, 200, 10); lblStatsJoueur.SetBounds(235, 140, 200, 10); label4.SetBounds(215, 120, 200, 10); panel1.Controls.Add(label4); panel1.Controls.Add(lblJoueur); panel1.Controls.Add(lblStatsJoueur); } lblJoueur.BringToFront(); lblStatsJoueur.BackColor = Color.Transparent; lblStatsJoueur.AutoSize = true; lblStatsJoueur.Visible = true; lblStatsJoueur.BringToFront(); if (i == 0 || i == 1 || i == 2) { var pos4 = this.PointToScreen(lblJoueur.Location); pos4 = pbClassement.PointToClient(pos4); lblJoueur.Parent = pbClassement; lblJoueur.Location = pos4; lblJoueur.BackColor = Color.Transparent; var pos5 = this.PointToScreen(lblStatsJoueur.Location); pos5 = pbClassement.PointToClient(pos5); lblStatsJoueur.Parent = pbClassement; lblStatsJoueur.Location = pos5; lblStatsJoueur.BackColor = Color.Transparent; } } i++; } if (i == 8) { label1.Visible = true; label2.Visible = true; label3.Visible = true; label6.Visible = true; label5.Visible = true; label4.Visible = true; } if (i == 8) { label1.Visible = true; label2.Visible = true; label3.Visible = true; label6.Visible = true; label5.Visible = true; label4.Visible = false; } if (i == 7) { label1.Visible = true; label2.Visible = true; label3.Visible = true; label6.Visible = true; label5.Visible = false; label4.Visible = false; } if (i == 6) { label1.Visible = true; label2.Visible = true; label3.Visible = true; label6.Visible = false; label5.Visible = false; label4.Visible = false; } if (i == 5) { label1.Visible = true; label2.Visible = true; label3.Visible = false; label6.Visible = false; label5.Visible = false; label4.Visible = false; } if (i == 4) { label1.Visible = true; label2.Visible = false; label3.Visible = false; label6.Visible = false; label5.Visible = false; label4.Visible = false; } if (i == 3 || i == 2 || i == 1 || i == 0) { label1.Visible = false; label2.Visible = false; label3.Visible = false; label6.Visible = false; label5.Visible = false; label4.Visible = false; } Fonction.policeTexte(this); // Gestion police }