public void GetRecoverTimeThreshold(out float o_Value) { if (m_RecoverTimeThreshold != null) { float t = Random.Range(0f, 1f); o_Value = m_RecoverTimeThreshold.GetValueAt(t); } else { o_Value = 0f; } }
public void GetAttractMaxRadius(out float o_Value) { if (m_AttractMaxRadius != null) { float t = Random.Range(0f, 1f); o_Value = m_AttractMaxRadius.GetValueAt(t); } else { o_Value = 0f; } }
public void GetRecoverRadius(out float o_Value) { if (m_RecoverRadius != null) { float t = Random.Range(0f, 1f); o_Value = m_RecoverRadius.GetValueAt(t); } else { o_Value = 0f; } }
public void GetKickPrecision(out float o_Value) { if (m_KickPrecision != null) { float t = Random.Range(0f, 1f); o_Value = m_KickPrecision.GetValueAt(t); } else { o_Value = 0f; } }
public void GetBallDistanceThreshold(out float o_Value) { if (m_BallDistanceThreshold != null) { float t = Random.Range(0f, 1f); o_Value = m_BallDistanceThreshold.GetValueAt(t); } else { o_Value = 0f; } }
public void GetForcedDashDistance(out float o_Value) { if (m_ForcedDashDistance != null) { float t = Random.Range(0f, 1f); o_Value = m_ForcedDashDistance.GetValueAt(t); } else { o_Value = 0f; } }
public void GetAttractCooldown(out float o_Value) { if (m_AttractCooldown != null) { float t = Random.Range(0f, 1f); o_Value = m_AttractCooldown.GetValueAt(t); } else { o_Value = 0f; } }
public void GetMinAttractEnergy(out float o_Value) { if (m_MinAttractEnergy != null) { float t = Random.Range(0f, 1f); o_Value = m_MinAttractEnergy.GetValueAt(t); } else { o_Value = 0f; } }
public void GetSeparationThreshold(out float o_Value) { if (m_SeparationThreshold != null) { float t = Random.Range(0f, 1f); o_Value = m_SeparationThreshold.GetValueAt(t); } else { o_Value = 0f; } }
public void GetMaxFleeDistanceFactor(out float o_Value) { if (m_MaxFleeDistanceFactor != null) { float t = Random.Range(0f, 1f); o_Value = m_MaxFleeDistanceFactor.GetValueAt(t); } else { o_Value = 0f; } }