public override void Action()
 {
     overheatBuffer.incrementData(step);
     if (overheatBuffer.GetData() >= overheatBuffer.GetDataMax())
     {
         isOverheated = true;
     }
 }
Esempio n. 2
0
    public override bool Check()
    {
        if (clip.GetData() - ammoPerShot < 0)
        {
            actionMixin.CheckAndAction();

            return(false);
        }

        return(true);
    }
Esempio n. 3
0
 public override void Action()
 {
     text.text = data.GetData().ToString();
 }
Esempio n. 4
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     sliderForground.sizeDelta = new Vector2(data.GetData() / data.GetDataMax() * maxWidth, sliderForground.sizeDelta.y);
 }