Esempio n. 1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        A                = GameObject.Find("WallyStation").GetComponent <Transform>();
        fm               = GameObject.Find("Flag").GetComponent <FlagMove>();
        rig              = gameObject.GetComponent <Rigidbody2D>();
        anim             = gameObject.GetComponent <Animator>();
        rig.gravityScale = 0;

        target = this.transform.position + new Vector3(20, 20, 0); //추적할 오브젝트



        fireTime = Time.fixedTime;

        float anispeed = Random.Range(0.7f, 1);                     //0.7~1 사이의 랜덤값을

        this.gameObject.GetComponent <Animator>().speed = anispeed; //생성될 물체(동전)의 애니메이션 재생 속도로 선언

        int random = Random.Range(0, 100);                          //랜덤값을 이용, 1.오른쪽 2.왼쪽 3.직선 방향으로 이동할 지 정한다

        homingAngleV = Random.Range(10, 20);                        //랜덤값을 이용, 호밍 각도 변화량을 정한다
        speedA       = Random.Range(10, 15);                        //랜덤값을 이용, 초기 이동속도를 정한다

        if (random >= 0 && random < 0)                              //왼족 회전 이동시
        {
            left        = true;
            right       = false;
            straight    = false;
            homingAngle = 1.0f;
        }
        else if (random >= 0 && random <= 100) //오른쪽 회전 이동시
        {
            left        = false;
            right       = true;
            straight    = false;
            homingAngle = 1.0f;
        }
        else
        {
            left     = false;
            right    = false;
            straight = true;
        }
        if (straight) //직선 이동시
        {
            int random1 = Random.Range(10, 20);
            speedA += random1;
        }
    }
Esempio n. 2
0
 public static void SubFlag(this FlagMove param, FlagMove flag)
 {
     param &= ~flag;
 }
Esempio n. 3
0
 public static void AddFlag(this FlagMove param, FlagMove flag)
 {
     param |= flag;
 }
Esempio n. 4
0
 public static bool IsFlag(this FlagMove param, FlagMove flag)
 {
     //motionFlags.HasFlagはバーストできないので != 0で代用
     return((param & flag) != 0);
 }
Esempio n. 5
0
 public static bool IsFlag(this FlagMove param, FlagMove flag) => (param & flag) != 0;