Esempio n. 1
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    private void OnDicePlacement(DiceHolder holder, AbilityCard card)
    {
        int diceAmount = 0;

        foreach (DiceHolder dh in _diceHolders)
        {
            if (dh.ContainedDice != null)
            {
                diceAmount++;
            }
        }
        if (diceAmount == _diceHolders.Length)
        {
            UseAbility(Fight);
            var dices = Fight.GetPlayerDice();
            foreach (DiceHolder dh in _diceHolders)
            {
                if (_hideDiceOnUse)
                {
                    dices.Remove(dh.ContainedDice);
                }
                dh.DeselectDice(_hideDiceOnUse);
            }
            CheckAvailable();
        }
    }
Esempio n. 2
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 protected override bool CanUse(FightPanel fight)
 {
     return(fight.GetEnemyDice().Count > 1 && fight.GetPlayerDice().Count > 2);
 }