Esempio n. 1
0
 void Awake()
 {
     //Henter komponentene
     anim = gameObject.GetComponent <Animator> ();
     hash = GameObject.Find("gameController").GetComponent <HashIDs> ();
     fase = GameObject.Find("gameController").GetComponent <FasebytteGraphics> ();
 }
Esempio n. 2
0
 void Awake()
 {
     //Hanter faklene til arrauen basert på taggen "fakkel"
     fakler = GameObject.FindGameObjectsWithTag("fakkel");
     //Henter referansen til fasebytteGraphics
     fasebytteGraphics = GameObject.Find("gameController").GetComponent <FasebytteGraphics> ();
 }
 //Fyller referanse variablene med inn hold ved oppstart
 void Awake()
 {
     //HEnter komponetntet anmator i objektet skriptet er koblet til
     anim = GetComponent <Animator> ();
     //Finner spillobjektet gameCotroller og dens komponent HashIDs hvor HashID skriptet befinner seg
     hash = GameObject.Find("gameController").GetComponent <HashIDs> ();
     //Finner spillobjektet gameController for skripetet FasebytteGraphics er koblet til
     fasebytteGraphics = GameObject.Find("gameController").GetComponent <FasebytteGraphics> ();
 }
Esempio n. 4
0
 void Awake()
 {
     lys = gameObject.GetComponent <Light> ();
     fasebytteGraphics = GameObject.Find("gameController").GetComponent <FasebytteGraphics> ();
     lysstyrke         = lys.intensity;
     isDay             = fasebytteGraphics.getErDag();
     if (!isDay)
     {
         lys.intensity = 0f;
     }
 }
Esempio n. 5
0
    void Awake()
    {
        antallPenger = startpenger;
        if (instance == null)
        {
            instance = this;
        }
        else if (instance != this)
        {
            Destroy(gameObject);
        }

        runde          = 0;
        nedteller      = 40f;
        resetNedteller = 40f;

        fasebyttegraphics = GameObject.Find("gameController").GetComponent <FasebytteGraphics>();
        kampfase          = GetComponent <Kampfase> ();
        menuGui           = GetComponent <MenuGui> ();
        faseGUI           = GetComponent <FaseGUI> ();
    }
Esempio n. 6
0
 void Awake()
 {
     fasebyttegraphics = GameObject.Find("gameController").GetComponent <FasebytteGraphics> ();
     audioManager      = GameObject.Find("AudioManager").GetComponent <AudioManager> ();
 }