//购买or卖出 //3-6 protected void AnwBuyOrSellCallBack(MsgRec msgRec) { FieldsController.ProtocalAction = ProtocalAction.None; Farm_Game_buyOrSell_Anw msgRecPro = (Farm_Game_buyOrSell_Anw)msgRec._proto; BuyOrSellAtionModel.Instance.SetData(msgRecPro); }
//仓库卖出动作回调3-6 private void StoreSellCallBack(MsgRec msg) { FieldsController.ProtocalAction = ProtocalAction.None; Farm_Game_buyOrSell_Anw p = (Farm_Game_buyOrSell_Anw)msg._proto; BuyOrSellAtionModel.Instance.SetData(p); GetDispatcher().Dispatch(StoreEvent.OnSellSucc); }
public void SetData(Farm_Game_buyOrSell_Anw GenerateAnw) { }