Esempio n. 1
0
 public static Bone HumanoidBone(FacialBone faceBone)
 {
     return((int)Bone.LeftUpperLid + ((Bone)faceBone - 1));
 }
Esempio n. 2
0
 public virtual Quaternion GetBoneRotation(uint actorId, FacialBone boneId)
 {
     return(Quaternion.identity);
 }
Esempio n. 3
0
 public virtual float GetBoneConfidence(uint actorId, FacialBone boneId)
 {
     return(0);
 }
Esempio n. 4
0
 public virtual Vector3 GetBonePosition(uint actorId, FacialBone boneId)
 {
     return(Vector3.zero);
 }