Esempio n. 1
0
    void Start()
    {
        playerCamOPos = playerCam.position;
        playerCamORot = playerCam.rotation;

        faceStore = GameObject.FindGameObjectWithTag("FaceStore").GetComponent<FaceTextureStore>();
    }
Esempio n. 2
0
 void Start()
 {
     GameObject storeObj = GameObject.FindGameObjectWithTag("FaceStore");
     if (storeObj != null)
     {
         store = storeObj.GetComponent<FaceTextureStore>();
         store.FinalScore = TeamHealth.score;
     }
 }
Esempio n. 3
0
    void Start()
    {
        GameObject storeObj = GameObject.FindGameObjectWithTag("FaceStore");
        if (storeObj == null)
            return;

        store = storeObj.GetComponent<FaceTextureStore>();
        Transfer();
    }
Esempio n. 4
0
    void Start()
    {
        GameObject storeObj = GameObject.FindGameObjectWithTag("FaceStore");

        if (storeObj != null)
        {
            store            = storeObj.GetComponent <FaceTextureStore>();
            store.FinalScore = TeamHealth.score;
        }
    }
Esempio n. 5
0
    void Start()
    {
        GameObject storeObj = GameObject.FindGameObjectWithTag("FaceStore");

        if (storeObj == null)
        {
            return;
        }

        store = storeObj.GetComponent <FaceTextureStore>();
        Transfer();
    }
Esempio n. 6
0
    void Start()
    {
        playerCamOPos = playerCam.position;
        playerCamORot = playerCam.rotation;

        faceStore = GameObject.FindGameObjectWithTag("FaceStore").GetComponent<FaceTextureStore>();
    }