public void SendToOne(byte[] bytes, object id) { if (id == this) { FUDPSender.Send(bytes, bytes.Length); } }
public void Send(byte[] bytes) { var r = FUDPSender.Send(bytes, bytes.Length); }
public void SendToAll(byte[] bytes, object exceptId) { FUDPSender.Send(bytes, bytes.Length); }