//============================================================ // <T>创建色刷。</T> // // @parma color 颜色 // @return 色刷 //============================================================ public FDxSolidBrush CreateSolidBrush(Color color) { FDxSolidBrush result = new FDxSolidBrush(); result.Device = this; result.Color.Set(color.R, color.G, color.B, color.A); result.Setup(); return(result); }
//============================================================ // <T>创建色刷。</T> // // @parma red 红色 // @parma green 绿色 // @parma blue 蓝色 // @parma alpha 透明度 // @return 色刷 //============================================================ public FDxSolidBrush CreateSolidBrush(float red = 1.0f, float green = 1.0f, float blue = 1.0f, float alpha = 1.0f) { FDxSolidBrush result = new FDxSolidBrush(); result.Device = this; result.Color.SetFloat(red, green, blue, alpha); result.Setup(); return(result); }
//============================================================ // <T>创建色刷。</T> //============================================================ public FDxSolidBrush CreateSolidBrush(float r, float g, float b) { FDxSolidBrush brush = new FDxSolidBrush(); brush.Device = this; brush.Color.Set(r, g, b); brush.Setup(); return(brush); }
//============================================================ // <T>创建色刷。</T> // // @parma color 颜色 // @return 色刷 //============================================================ public FDxSolidBrush CreateSolidBrush(SColor color) { FDxSolidBrush result = new FDxSolidBrush(); result.Device = this; result.Color.Assign(color); result.Setup(); return(result); }
//============================================================ // <T>创建色刷。</T> //============================================================ public FDxSolidBrush CreateSolidBrush(Color color) { FDxSolidBrush brush = new FDxSolidBrush(); brush.Device = this; brush.Color.Set(color.R, color.G, color.B); brush.Setup(); return(brush); }