void Load()
    {
        EventsDone mySave = JsonUtility.FromJson <EventsDone>(readFile);

        Debug.Log("Cargando Eventos...");

        //Carga el equipo del jugador
        events[1] = mySave.fuegoApagado;
        events[2] = mySave.plataforma;
    }
Esempio n. 2
0
    void Save()
    {
        EventsDone mySave = JsonUtility.FromJson <EventsDone>(readFile);

        //Guarda el equipo del jugador
        mySave.fuegoApagado = eventsManager.events[1];
        mySave.plataforma   = eventsManager.events[2];

        //Guarda la posicion en el archivo
        var guardar = JsonUtility.ToJson(mySave);

        File.WriteAllText(filePath, guardar);
    }