Esempio n. 1
0
 private void compress(QButton Sender)
 {
     for (int i = 0; i < numBands; i++)
     {
         CurrentEqualizer.Values[i] = Math.Max(-SCALE_FLOAT, Math.Min(SCALE_FLOAT, CurrentEqualizer.Values[i] * 0.9f));
         scrollBars[i].Value        = (int)CurrentEqualizer.Values[i];
     }
     EqChanged.Invoke();
 }
Esempio n. 2
0
        private void reset(QButton Sender)
        {
            EqualizerSetting es = DefaultEqualizerSettings.FirstOrDefault(s => s.Name == CurrentEqualizer.Name);

            if (es == null)
            {
                for (int i = 0; i < numBands; i++)
                {
                    scrollBars[i].Value        = 0;
                    CurrentEqualizer.Values[i] = 0;
                }
            }
            else
            {
                float[] f = (numBands == 10) ? compressBands(es.Values) : es.Values;

                for (int i = 0; i < numBands; i++)
                {
                    scrollBars[i].Value        = (int)f[i];
                    CurrentEqualizer.Values[i] = f[i];
                }
            }
            EqChanged.Invoke();
        }
Esempio n. 3
0
 private void eqChanged()
 {
     eqChangeTimer = Clock.NULL_ALARM;
     EqChanged.Invoke();
 }
Esempio n. 4
0
 private void btnNumBands_ButtonPressed(QButton Button)
 {
     switchNumBands((numBands == 10) ? 30 : 10);
     EqChanged.Invoke();
 }