private void SetDirecao(KeyboardState keyState) { if (keyState.IsKeyDown(Keys.Right)) { Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Direita; } else if (keyState.IsKeyDown(Keys.Left)) { Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Esquerda; } else if (keyState.IsKeyDown(Keys.Down)) { Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Baixo; } else if (keyState.IsKeyDown(Keys.Up)) { Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Cima; } }
private void SetDirecao(KeyboardState keyState) { if (keyState.IsKeyDown(Keys.Right)) Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Direita; else if (keyState.IsKeyDown(Keys.Left)) Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Esquerda; else if (keyState.IsKeyDown(Keys.Down)) Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Baixo; else if (keyState.IsKeyDown(Keys.Up)) Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Cima; }