private void SetDirecao(KeyboardState keyState)
 {
     if (keyState.IsKeyDown(Keys.Right))
     {
         Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Direita;
     }
     else if (keyState.IsKeyDown(Keys.Left))
     {
         Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Esquerda;
     }
     else if (keyState.IsKeyDown(Keys.Down))
     {
         Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Baixo;
     }
     else if (keyState.IsKeyDown(Keys.Up))
     {
         Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Cima;
     }
 }
 private void SetDirecao(KeyboardState keyState)
 {
     if (keyState.IsKeyDown(Keys.Right))
         Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Direita;
     else if (keyState.IsKeyDown(Keys.Left))
         Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Esquerda;
     else if (keyState.IsKeyDown(Keys.Down))
         Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Baixo;
     else if (keyState.IsKeyDown(Keys.Up))
         Direcao = Enuns.DirecaoDisco.Cima;
 }