Esempio n. 1
0
    private void LoadNextScene()
    {
        var newScene = (EnumHandler.ConverToEnum <Scenes>(SceneManager.GetActiveScene().name) + 1);

        SceneManager.LoadScene(EnumHandler.ConvertToString(newScene));
    }
Esempio n. 2
0
 private void Dead()
 {
     SceneManager.LoadScene(EnumHandler.ConvertToString(Scenes.Scene1));
 }