private void SetFlags(EntitySerializableFlags flag, bool value) { if (value) { _flags |= (uint)flag; } else { _flags &= (uint)(EntitySerializableFlags.AllMask ^ flag); } }
private bool GetFlags(EntitySerializableFlags flag) { var flagValue = (uint)flag; return (_flags & flagValue) == flagValue; }
private bool GetFlags(EntitySerializableFlags flag) { var flagValue = (uint)flag; return((_flags & flagValue) == flagValue); }