public void GenerateUI(Stats stats, EntityEquipement equipements) { UpdateStats(stats); UpdateEquipement(equipements); ContainerObject.SetActive(true); }
private void UpdateEquipement(EntityEquipement equipements) { SetIconEquipement(IconHead, equipements.Head); SetIconEquipement(IconChest, equipements.Chest); SetIconEquipement(IconLegs, equipements.Legs); SetIconEquipement(IconRightHand, equipements.RightHand); SetIconEquipement(IconLeftHand, equipements.LeftHand); SetIconEquipement(IconRing_01, equipements.Ring1); SetIconEquipement(IconRing_02, equipements.Ring2); }
public Entity(EntityDataConfig entityData, EntityEquipement equipementsData) { EntityData = entityData; Equipements = equipementsData; }