La funzione `Entity.AddAttribute` in C# permette di aggiungere un nuovo attributo a un oggetto di tipo entità. Questo attributo può essere utilizzato per memorizzare e rappresentare dati specifici dell'entità, consentendo una maggiore flessibilità nella gestione delle informazioni. L'aggiunta di un attributo può avvenire in qualsiasi momento durante l'esecuzione del programma e può essere utilizzato per ampliare o personalizzare ulteriormente le caratteristiche dell'entità.
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