public virtual void Die()
    {
        if (enemyTM != null)
        {
            enemyTM.RemoveTarget(transform);
        }

        Destroy(gameObject);
    }
Esempio n. 2
0
    public virtual void Die()
    {
        //PLAY BREAK ANIMATION DESTROY AFTER SO
        //MANY SECONDS
        if (enemyTM != null)
        {
            enemyTM.RemoveTarget(transform);
        }

        Destroy(gameObject);
    }
 void OnDestroy()
 {
     if (enemyTM != null)
     {
         enemyTM.RemoveTarget(transform);
     }
 }
Esempio n. 4
0
 void OnDestroy()
 {
     if (enemyTM != null)
     {
         Debug.Log("Being f**k all uselass");
         enemyTM.RemoveTarget(transform);
     }
 }
Esempio n. 5
0
 void Die()
 {
     //PLAY DIE ANIMATION
     enemyTM.RemoveTarget(transform);
 }