Esempio n. 1
0
    void EnemyState_OnModeChange(EnemyState.EMode state)
    {
        pathFinder.Agent.speed = settings.WalkSpeed;

        if (state == EnemyState.EMode.AWARE)
        {
            pathFinder.Agent.speed = settings.RunSpeed;
        }
    }
Esempio n. 2
0
    private void EnemyState_OnModeChanged(EnemyState.EMode state)
    {
        pathFinder.Agent.speed = walkSpeed;

        if (state == EnemyState.EMode.AWARE)
        {
            pathFinder.Agent.speed = runSpeed;
        }
    }