Esempio n. 1
0
        public IHttpActionResult DeleteEmoEmotion(int id)
        {
            EmoEmotion emoEmotion = db.EmoEmotions.Find(id);

            if (emoEmotion == null)
            {
                return(NotFound());
            }

            db.EmoEmotions.Remove(emoEmotion);
            db.SaveChanges();

            return(Ok(emoEmotion));
        }
Esempio n. 2
0
        // GET: EmoEmotions/Details/5
        public ActionResult Details(int?id)
        {
            if (id == null)
            {
                return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest));
            }
            EmoEmotion emoEmotion = db.EmoEmotions.Find(id);

            if (emoEmotion == null)
            {
                return(HttpNotFound());
            }
            return(View(emoEmotion));
        }
Esempio n. 3
0
        // GET: EmoEmotions/Edit/5
        public ActionResult Edit(int?id)
        {
            if (id == null)
            {
                return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest));
            }
            EmoEmotion emoEmotion = db.EmoEmotion.Find(id);

            if (emoEmotion == null)
            {
                return(HttpNotFound());
            }
            ViewBag.EmoFaceId = new SelectList(db.EmoFaces, "Id", "Id", emoEmotion.EmoFaceId);
            return(View(emoEmotion));
        }
Esempio n. 4
0
        private ObservableCollection <EmoEmotion> ProcessEmotions(EmotionScores scores, EmoFace emoFace)
        {
            var emotionList      = new ObservableCollection <EmoEmotion>();
            var properties       = scores.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
            var filterProperties = properties.Where(p => p.PropertyType == typeof(float));
            var emoType          = EmoEmotionEnum.Undertermined;

            foreach (var prop in filterProperties)
            {
                if (!Enum.TryParse <EmoEmotionEnum>(prop.Name, out emoType))
                {
                    emoType = EmoEmotionEnum.Undertermined;
                }
                var emoEmotion = new EmoEmotion();
                emoEmotion.Score       = (float)prop.GetValue(scores);
                emoEmotion.EmotionType = emoType;
                emoEmotion.Face        = emoFace;
                emotionList.Add(emoEmotion);
            }
            return(emotionList);
        }
Esempio n. 5
0
        // Se crea el metodo para
        private ObservableCollection <EmoEmotion> ProcessEmotions(EmotionScores scores, EmoFace emoface)
        {
            // Se instancia una variable lista de EmoEmotion para Almacenar los valores a las emociones
            var emotionList = new ObservableCollection <EmoEmotion>();

            // con GetType se muestro toda la informacion que tiene scores,Con GetProperties Me devuelve todas
            // las propiedades de scores y en los parametros de Getproperties para que no me devuelva todas las
            // las propiedades le especifico cuales quiero traer. El | es un or binario ya que estamos haciendo
            // intercambio con una enumeracion. El Instance es para que no me devuelva los campos estaticos
            var properties = scores.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
            // Se filtran los valores recividos que sean de tipo float de properties
            var filterProperties = properties.Where(p => p.PropertyType == typeof(float));
            // Se Crea una variable para los valores que no estan definidos para que se almacenen en el
            var emotype = EmoEmotionEnum.Undetermined;

            // Se recorre filterProperties para irle agregando los valores de puntuacion
            foreach (var prop in filterProperties)
            {
                // Se convierte los parametros de la Emumeracion EmoEmotionEnum EN un valor equivalente
                // a un Enumerable y si no los convierte el valor recivido se convierte en
                if (!Enum.TryParse <EmoEmotionEnum>(prop.Name, out emotype))
                {
                    emotype = EmoEmotionEnum.Undetermined;
                }

                // Se instancia EmoEmotion
                var emoEmotion = new EmoEmotion();
                // Se le agregan los valores a los atributos de EmoEmotion
                emoEmotion.Score = (float)prop.GetValue(scores);
                // Se le almacena un valor Indeterminado a emoEmotion.EmotionType
                emoEmotion.EmotionType = emotype;
                // Se le almacenan las propiedades definidas en el metodo anterior
                emoEmotion.Face = emoface;
                // Se va llenando la lista con los valores almacenados
                emotionList.Add(emoEmotion);
            }
            // Se returno la Lista que se lleno
            return(emotionList);
        }
Esempio n. 6
0
        /*
         * La funcion extraera cada emocion de la variable scores para transformarla en un
         * array de EmoEmotion
         * scores: es la respuesta con cada valor de emociones en una sola variable
         *
         */
        private ObservableCollection <EmoEmotion> ProcessEmotions(EmotionScores scores, EmoFace emoFace)
        {
            // se usara reflection
            var emotionList = new ObservableCollection <EmoEmotion>();

            // Obtengo los campos del objeto
            // BindingFlags.Public: para obtener solo las propiedades publicas
            // BindingFlags.Instance: Para que no me devuelva los campos estaticos
            var properties = scores.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);

            // como properties es collection, puedo usar linq
            //var filterProperties = properties.Where(p => p.PropertyType == typeof(float));
            var filterProperties = from p in properties
                                   where p.PropertyType == typeof(float)
                                   select p;

            // variable que se usara para tener el tipo de emotion
            var emotype = EmoEmotionEnum.Undetermined;

            foreach (var prop in filterProperties)
            {
                // trato de determinar el valor de la enumeracion
                if (!Enum.TryParse <EmoEmotionEnum>(prop.Name, out emotype))
                {
                    emotype = EmoEmotionEnum.Undetermined;
                }

                var emoEmotion = new EmoEmotion();
                // obtengo el valor de la emotion
                emoEmotion.Score       = (float)prop.GetValue(scores);
                emoEmotion.EmotionType = emotype;
                emoEmotion.Face        = emoFace;

                emotionList.Add(emoEmotion);
            }

            return(emotionList);
        }
Esempio n. 7
0
        private ObservableCollection <EmoEmotion> ProcessEmotions(EmotionScores scores, EmoFace emoface)
        {
            //Creamos una lista observable de emociones
            var emotionList = new ObservableCollection <EmoEmotion>();

            //Devuelve el tipo y las propiedades publicas y que son parte de una instancia
            var properties = scores.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);

            //Las propiedades son generias, las filtramos por el tipo Float que es el tipo
            //de dato que necesitamos de Scores
            var filterProperties = properties.Where(p => p.PropertyType == typeof(float));

            //Incia la iteracion
            var emotype = EmoEmotionEnum.Undetermined;

            foreach (var prop in filterProperties)
            {
                //este metodo recibe dos parametros, 1 un string de valor, y otro un valor de salida del Enum
                if (!Enum.TryParse <EmoEmotionEnum>(prop.Name, out emotype))
                {
                    emotype = EmoEmotionEnum.Undetermined;
                }

                //Instancia del EmoEmotion
                var emoEmotion = new EmoEmotion();
                //Agregamos el valor que se itera de las filtraciones
                emoEmotion.Score       = (float)prop.GetValue(scores);
                emoEmotion.EmotionType = emotype;
                emoEmotion.Face        = emoface;

                //Lo agregamos
                emotionList.Add(emoEmotion);
            }

            //Retornamos la lista
            return(emotionList);
        }
Esempio n. 8
0
        private ObservableCollection <EmoEmotion> ProcessEmotion(EmotionScores scores, EmoFace emoFace)
        {
            var emotionList = new ObservableCollection <EmoEmotion>();

            // Reflection
            // permite aaceder a los metodos propios de los componentes en tiempo de ejecucion
            // (que sean publicos o propios de la instancia)
            // traer todas las propiedades
            var properties = scores.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);

            // linq para hacer query en una lista y filtrar tofas las propiedades float
            // var filterProperties = from p in properties where p.PropertyType == typeof(float) select p;

            var filterProperties = properties.Where(p => p.PropertyType == typeof(float));

            var emoType = EmoEmotionEnum.Undertermined;

            foreach (var prop in filterProperties)
            {
                // asignar el valor en un enum
                // convierte el parametro en una opcion del enumerador ENUM -> retorna booleano


                Enum.TryParse <EmoEmotionEnum>(prop.Name, out emoType);
                var emoEmotion = new EmoEmotion()
                {
                    Score       = (float)prop.GetValue(scores),
                    EmotionType = emoType,
                    Face        = emoFace
                };

                emotionList.Add(emoEmotion);
            }

            return(emotionList);
        }