private void butQuantidade_Click(object sender, EventArgs e) { // Abre a janela de alteração de quantidade switch ((Globais.Ferramentas_Tipos)cmbFerramentas.SelectedIndex) { case Globais.Ferramentas_Tipos.Botão: Editor_Quantidade.Abrir(Listas.Botão.GetUpperBound(0)); break; case Globais.Ferramentas_Tipos.Digitalizador: Editor_Quantidade.Abrir(Listas.Digitalizador.GetUpperBound(0)); break; case Globais.Ferramentas_Tipos.Painel: Editor_Quantidade.Abrir(Listas.Painel.GetUpperBound(0)); break; case Globais.Ferramentas_Tipos.Marcador: Editor_Quantidade.Abrir(Listas.Marcador.GetUpperBound(0)); break; } }
private void butQuantidade_Click(object sender, EventArgs e) { // Abre a janela de alteração Editor_Quantidade.Abrir(Listas.NPC.GetUpperBound(0)); }