/// <summary> /// 请求兵工厂数据 /// </summary> /// <param name="cb"></param> public bool SendMsgEquipSystemGM2GCReqEquipData(EReqEquipType reqEquipType, CBMsgEquipSystemGM2GCAckEquipData cb) { CMsgEquipSystemGC2GMReqEquipData req = new CMsgEquipSystemGC2GMReqEquipData(reqEquipType); CMsgEquipSystemGM2GCAckEquipData.cb = cb; return(CGameClient.Singleton.SendMsg(req)); }
public CMsgEquipSystemGC2GMReqEquipData(EReqEquipType a_reqEquipType) : base(CServerType.SRVTYPE_GAMESERVER, CFuncType.EFUNCTYPE_EQUIPSYSTEM, CEquipSystemMsgNumID.EMSGNUMID_EQUIPSYSTEM_GC2GM_REQ_EQUIP_DATA) { m_reqEquipType = a_reqEquipType; }