public object Clone() { DruzynaPierscienia druzynaA = new DruzynaPierscienia(nazwa_druzyny); for (int i = 0; i < party.Count; i++) { druzynaA.party.Add(party.ElementAt(i)); } return(druzynaA); }
static void Main(string[] args) { WOJOWNIK postac_wojownika = new WOJOWNIK(); Console.WriteLine(postac_wojownika); MAG postac_maga = new MAG(); Console.WriteLine(postac_maga); postac_maga.modyfikuj_zycie(20); DruzynaPierscienia nowaDruzyna = new DruzynaPierscienia("Drużyna Pierscienia:"); nowaDruzyna.nowa_postac(postac_maga); nowaDruzyna.nowa_postac(postac_wojownika); Console.WriteLine(nowaDruzyna.at_zwr()); Console.WriteLine(nowaDruzyna); DruzynaPierscienia druzynaA = (DruzynaPierscienia)nowaDruzyna.Clone(); Console.ReadLine(); }