public void StartDragging(ItemSlot _itemSlot, InventoryItem split = null)
    {
        if (_itemSlot.Empty)
        {
            return;
        }

        currentItem = _itemSlot;
        if (split == null)
        {
            handler.AddItem(currentItem.item);
            currentItem.RemoveItem();
        }
        else
        {
            handler.AddItem(split);
        }
    }