public void Inicia(Transform T, Sprite foto = null) { casinhaDoArmagedom = T; fotoDoNPC = foto; gameObject.SetActive(true); ApagarMenu(); fase = fasesDoArmagedom.mensInicial; dispara = GameController.g.HudM.DisparaT; dispara.IniciarDisparadorDeTextos(); }
public void IniciarShop(nomeIDitem[] itensAVenda, Sprite fotoDoNPC) { this.fotoDoNPC = fotoDoNPC; this.itensAVenda = itensAVenda; GameController.g.HudM.Botaozao.IniciarBotao(SairDoShop); fase = FasesDoShop.iniciouConversaNoShop; dispara = GameController.g.HudM.DisparaT; menuBasico = GameController.g.HudM.Menu_Basico; dispara.IniciarDisparadorDeTextos(); }
public void BotaoArmagedom() { FluxoDeBotao(); AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(transform, 1); GameController.g.HudM.ModoLimpo(); if (!GameController.g.MyKeys.LocalArmag.Contains(indiceDesseArmagedom)) { GameController.g.MyKeys.LocalArmag.Add(indiceDesseArmagedom); } dispara.IniciarDisparadorDeTextos(); GameController.g.Manager.Dados.UltimoArmagedom = indiceDesseArmagedom; fase = fasesDoArmagedom.mensInicial; }
bool UpdateInterno() { switch (estadoInterno) { case EstadoInterno.animacaoDeEncontro: tempoDecorrido += Time.deltaTime; if (tempoDecorrido > 0.5F) { estadoInterno = EstadoInterno.cameraNoTreinador; } break; case EstadoInterno.perguntaParaIniciar: if (!GameController.g.HudM.DisparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { GameController.g.HudM.Menu_Basico.IniciarHud(IniciarOuNao, BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.simOuNao).ToArray()); estadoInterno = EstadoInterno.esperandoResposta; } break; case EstadoInterno.esperandoResposta: GameController.g.HudM.Menu_Basico.MudarOpcao(); if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { estadoInterno = EstadoInterno.emEspera; IniciarOuNao(GameController.g.HudM.Menu_Basico.OpcaoEscolhida); } break; case EstadoInterno.cameraNoTreinador: if (AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(-2 * Vector3.up, 1, 6, 4, true)) { disparaT = GameController.g.HudM.DisparaT; disparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); conversa = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.frasesDaLutaContraTreinador).ToArray(); conversa = new string[2] { string.Format(conversa[0], criaturesDoTreinador.Length), conversa[1] }; estadoInterno = EstadoInterno.frasePreInicio; } break; case EstadoInterno.frasePreInicio: if (disparaT.UpdateDeTextos(conversa)) { animaB = new AnimaBraco(MeuTransform, GameController.g.Manager.transform, true); Transform aux = GameController.g.Manager.CriatureAtivo.transform; animaB.PosCriature = aux.position + 3 * aux.forward; estadoInterno = EstadoInterno.animandoBraco; AplicadorDeCamera.cam.DesligarMoveCamera(); } break; case EstadoInterno.animandoBraco: if (!animaB.AnimaEnvia(criaturesDoTreinador[indiceDoEnviado].C, "criatureDeTreinador")) { GameController.g.EncontroAgoraCom( criaturesDoTreinador[indiceDoEnviado].PrepararInicioDoCriature( GameObject.Find("criatureDeTreinador").GetComponent <CreatureManager>()), true, nomeDoTreinador); estadoInterno = EstadoInterno.leituraDeLuta; } break; case EstadoInterno.leituraDeLuta: if (GameController.g.InimigoAtivo == null) { indiceDoEnviado++; if (indiceDoEnviado < criaturesDoTreinador.Length) { conversa = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.frasesDaLutaContraTreinador).ToArray(); conversa = new string[2] { conversa[2], conversa[3] }; disparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(MeuTransform, 1, true); estadoInterno = EstadoInterno.novoJogoDeCamera; } else { AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(MeuTransform, 1, true); conversa = StringParaEnum.SetarConversaOriginal(chaveDaFinalizacaoString, ref chaveDaFinalizacao); disparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); estadoInterno = EstadoInterno.fraseDaFinalizacao; } } break; case EstadoInterno.novoJogoDeCamera: if (AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(1, 6, 4, true)) { estadoInterno = EstadoInterno.frasePreInicio; } break; case EstadoInterno.fraseDaFinalizacao: if (AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(1, 6, 4, true)) { if (disparaT.UpdateDeTextos(conversa)) { if (recompensas.Length <= 0) { estadoInterno = EstadoInterno.finalizacao; } else { conversa = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.bau).ToArray(); indiceDoEnviado = 0; VerificaItem(); estadoInterno = EstadoInterno.verificandoMaisItens; } } } break; case EstadoInterno.verificandoMaisItens: if (Input.GetButtonDown("Acao")) { if (indiceDoEnviado + 1 > recompensas.Length) { GameController.g.HudM.Painel.EsconderMensagem(); GameController.g.HudM.MostrarItem.DesligarPainel(); estadoInterno = EstadoInterno.finalizacao; } else { VerificaItem(); } ActionManager.anularAcao = true; } break; case EstadoInterno.finalizacao: estado = EstadoDoNPC.finalizadoComBotao; estadoInterno = EstadoInterno.emEspera; GameController.g.MyKeys.MudaShift(chaveDaLuta, true); GameController.g.RetornarParaFluxoDoHeroi(true); return(true); //break; } return(false); }
bool UpdateInterno() { switch (estadoInterno) { case EstadoInterno.escolhasAbertas: GameController.g.HudM.Menu_Basico.MudarOpcao(); if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { OpcaoEscolhida(GameController.g.HudM.Menu_Basico.OpcaoEscolhida); } if (Input.GetButtonDown("Cancel") && !ActionManager.useiCancel) { PreFinal(); } else { ActionManager.useiCancel = false; } break; case EstadoInterno.conversaInterna: if (disparaT.UpdateDeTextos(conversa, fotoDoNPC)) { EntraNasEscolhas(); } break; case EstadoInterno.fraseDeFinalizacao: if (disparaT.UpdateDeTextos(conversa, fotoDoNPC)) { FinalizaConversa(); } break; case EstadoInterno.frasePreVenda: if (!disparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { GameController.g.HudM.Menu_Basico.IniciarHud(ComprarOuNaoComprar, BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.simOuNao).ToArray()); estadoInterno = EstadoInterno.aguardandoSimOuNao; } break; case EstadoInterno.aguardandoSimOuNao: GameController.g.HudM.Menu_Basico.MudarOpcao(); if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { ComprarOuNaoComprar(GameController.g.HudM.Menu_Basico.OpcaoEscolhida); } break; case EstadoInterno.fraseInsuficiente: if (!disparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { disparaT.DesligarPaineis(); EntraNasEscolhas(); } } break; case EstadoInterno.fraseDeBoaCompra: if (!disparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { MonoBehaviour.Destroy( MonoBehaviour.Instantiate( GameController.g.El.retorna(DoJogo.particulaDaDefesaPergaminhoFora), MeuTransform.position, Quaternion.identity ), 5); disparaT.DesligarPaineis(); contadorDeTempoX = 0; estadoInterno = EstadoInterno.particulaDeCoisasBoas; } } break; case EstadoInterno.particulaDeCoisasBoas: contadorDeTempoX += Time.deltaTime; if (contadorDeTempoX > TEMP_COISAS_BOAS) { disparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); disparaT.Dispara(conversa[3], fotoDoNPC); estadoInterno = EstadoInterno.fraseFinalDeCompra; GameController.g.HudM.MostrarItem.IniciarPainel(!indice1 ? nomeIDitem.pergSinara : nomeIDitem.pergAlana, 1); } break; case EstadoInterno.fraseFinalDeCompra: if (!disparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { GameController.g.HudM.MostrarItem.DesligarPainel(); disparaT.DesligarPaineis(); EntraNasEscolhas(); } } break; } return(false); }