private void OnCollisionEnter(Collision collision) // yama 180731 デバイス先端が指定したオブジェクトに接触した瞬間 { // yama 180914 関数に引き渡す引数を仮想物体接触点の法線に変更 foreach (ContactPoint contact in collision.contacts) { if (contact.otherCollider.tag == objTag) { if (contactFlag != 1) { contactFlag = 1; dc.Check_DeviceContact(contactFlag); } } } }
/// <summary> /// 仮想物体切り替わりの際に接触判定をいったん消す /// </summary> public void Finish_ContactObj() { dc.Check_DeviceContact(0); }