/// <summary> /// 構造体をデータテーブルにセットする /// Commitするまでは実際のプロセスメモリには書き込まれません /// </summary> /// <param name="n">所有幼駒番号</param> /// <param name="data">所有幼駒データ</param> public void SetData( UInt32 n, ref Datastruct.HOwnershipChildData data ) { base.Write( n, data.Decode() ); }
/// <summary> /// 構造体をデータテーブルにセットする /// Commitするまでは実際のプロセスメモリには書き込まれません /// </summary> /// <param name="n">血統番号</param> /// <param name="data">血統データ</param> public void SetData( UInt32 n, ref Datastruct.HBloodData data ) { base.Write( n, data.Decode() ); }
/// <summary> /// 構造体をデータテーブルにセットする /// Commitするまでは実際のプロセスメモリには書き込まれません /// </summary> /// <param name="n">系統番号</param> /// <param name="data">系統データ</param> public void SetData( UInt32 n, ref Datastruct.HFamilyLineData data ) { base.Write( n, data.Decode() ); }